المشاركات

عرض الرسائل ذات التصنيف التعرف علي واجهة برنامج 3D MAX

مساقط العرض والتحكم بها في برنامج 3D Max

صورة
مساقط العرض والتحكم بها باقي المساحة الباقية بنافذة البرنامج تحتلها مساقط العرض المختلفة وبعض الأزرار التي تستخدم للتحكم بنلك المساقط والشريط الزمني ويمكن عرض أكثر من توليفة من مساقط العرض من خلال الأمر Viewport Configuration من قائمة Views ثم اختيار التوليفة التي تناسبك من المساقط من تبويب Layout . عند النقر بالزر الأيمن للفأرة في الركن الأيسر العلوي من أي مسقط تظهر لنا القائمة المختصر التي تضم الأوامر الخاصة بالتحكم في المسقط الحالي لنختار منها ما نريد بالإضافة للكثير من اختصارات لوحة المفاتيح الخاصة بهذه الجزئية بينما عند النقر بوسط المسقط ولاسيما فوق احد العناصر فإن البرنامج يعرض لنا قائمة مختصر بالأوامر التي يمكن تنفيذها علي تلك العناصر . يعرض برنامج 3ds Maxفي الركن الايمن السفلي منه – بوضع افتراضي – مجموعة من الازرار التي تسهل التعامل مع مساقط العرض منها : * وجود السهم الاسود في الركن السفلي الايمن لأي داخل برنامج DS Max يعني ان اسفل هذا الزر أزرار أخري تتشابه مع هذا الزر في التأثير ويمكن الوصول إليها بالضغط المستمر علي الزر الظاهر حتي تظهر الأزرار الأخري بجواره فنختار م...

تابع التعرف علي واجهة برنامج 3D Max

صورة
اللوحات المتراكبة تحتوي الوحات المتراكبة الموجودة في يمين نافذة البرنامج – بوضع افتراضي علي مجموعة كبيرة جدا من الأدوات التي يستخدمها المصمم ويقضي أغلب وقته في التعامل معها خصوصا لوحة الإنشاء Create ولوحة التعديل Modify وأغلب تلك الأوامر موجودة ضمن قائمتي Modify , Create بشريط الأدوات الرئيسي . لوحة الإنشاء Create تستخدم لوحة الإنشاء غالبا في تصميم المجسمات Geometry والأشكال Shapes الموجودة بالمشهد , ثم إضافة الإضاءة Lighting والتأثيرات Cameras وقد نستخدم بعض الأدوات المساعدة Helpers مثل أداة القياس Tape لتحديد المسافة بين أي نقطتين أو المؤثرات الفضائية Space Wraps لإضافة بعض التأثيرات الفضائية علي تلك المجسمات مثل عمل تموج في ستارة وأخيرا يمكن استخدام الأنظمة لإضافة بعض الأنظمة المتكاملة للمشهد مثل أنظمة العظام Bones والضوء الشمسي Sunlight . لوحة التعديل Modify نستخدم لوحة التعديل في تغيير خواص أي عنصر بعد إضافته للمشهد وتطبيق بعض المعدلات عليه ( خاص بالمجسمات والأشكال فقط ) حيث يظهر العنصر والمعدلات المطبقة عليه في صورة طبقات من أسفل إلي أعلي بحيث عند النقر علي العنصر – الطبقة ...

التعرف علي واجهة برنامج 3DS Max

صورة
واجهة البرنامج يضم برنامج 3DS Max العديد من الأدوات التي لا تظهر كلها في واجهة المستخدم بصورة افتراضية وإن كانت تلك الإعدادات الإفتراضية مناسبة بشكل كبير , وهي تتضح من الصورة التالية: تتكون واجهة البرنامج من سبعة مكونات أساسية هي : 1- شريط القوائم Menu Bar, الذي يضم معظم الأوامر التي نحتاجها بكثرة أثناء التعامل مع البرنامج. 2- شريط الأدوات الرئيسي Main Tool Bar, الذي يضم أزرارا للأوامر الأكثر استخداما من بين الأوامر الموجودة بالقوائم المختلفة بشريط القوائم ونلاحظ أنه أعرض من الشاشة, ولذلك يجب سحبه مثل أشرطة التمرير المعتادة بنظامWindows XP. 3- لوحات الأوامر Command Panels , وهي لوحات يمكن أن نستخدمها في إنشاء المجسمات والإضاءة والكاميرات وخلافه , كما يمكننا أن نطبق من خلالها المعدلات علي عناصر المشهد , بالإضافة للكثير من الإمكانيات الأخري. 4-أدوات التحكم في منافذ الرؤية من حيث التكبير والتصغير والتحرك داخل المشهد. 5- شريط الحالة Status Bar. 6- الخط الزمني Time Line وأدوات التحكم فيه , ونستخدمة عند عمل الصور المتغييرة Animation. 7- نافذة Listener Mini MAXScript التي نت...