المشاركات

عرض الرسائل ذات التصنيف المجسمات القياسية في 3D MAX

إنشاء العناصر القياسية في برنامج 3D MAX

صورة
إنشاء العناصر القياسية عنصر الصندوق Box لإنشاء صندوق عن طريق استخدام الفأرة اتبع الخطوات التالية : 1- انقر تبويب إنشاء Create . 2- أنقر زر المجسمات Geometry . 3- اختر المجسمات القياسية Standard primitives من قائمة أنواع المجسمات الموجودة بأسفل عنوان التبويب . 4- أنقر علي زر إنشاء الصندوق Box حتي تراه مضغوطا لأسفل كما بالصورة التالية : 5- انقر بزر الفأرة الأيسر بأي مسقط من مساقط العرض ثم قم بعمل سحب للفأرة علي المسقط فيلم رسم مستطيل يعبر عن قاعدة الصندوق . 6- حرر مؤشر الفأرة ثم حركة لأعلي أو لأسفل ثم انقر بالفأرة لتحديد مقدار ارتفاع الصندوق واتجاه هذا الارتفاع فتري أنك أنشأت صندوقا يظهر بجميع المساقط ونلاحظ أن للصندوق نقطة بمنتصف قاعدته تخرج منها محاور حمراء اللون وتعرف تلك النقاط علي أنها نقطة تمركز الجسم Pivot Point ويمكن النظر إليها علي أنها النقاط التي سيتم دوران الجسم حولها في حالة تطبيق أمر التدوير Rotate عليه . بالطبع يمكن التحكم فيما بعد في ابعاد الصندوق بدقة من خلال لوحة التعديل Modify كما سنري لاحقا . كما يمكن إنشاء صندوق عن طريق استخدام لوحة المفاتيح اتبع الخطوات ...

المجسمات القياسية في 3D MAX

صورة
المجسمات القياسية أي شئ يتكون من عناصر بسيطة قد يعتقد البعض أننا سنتناول هذا الجزء ليكون مقدمة لاستخدام العناصر المتقدمة التي تنشئ المجسمات المعقدة مثل عنصر الحجرة وعنصر الشجرة وعنصر السيارة ولكن الحقيقة أن برنامج 3DS Max لا يحتوي علي مثل تلك العناصر وكذلك أي برنامج رسومي – احترافي – ولكن عليك أن تصممها وتهتم بتفاصيلها بنفسك , وفي المقابل يوفر لك البرنامج مجموعة متنوعة من المجسمات التي قل ان يخلو أي مشهد منها وعليك أن تستخدم هذه المجسمات حتي تصل إلي التصميم الذي تريده فلا تتعجب إن قال لك شخص إنه قد صمم سيارة من صندوق أو من أن يقول لك أخر إنه صمم شخصا من كره وهكذا . تبويب إنشاء العناصر Create تبويب إنشاء Create الموجود بوضع افتراضي في يمين واجهة البرنامج يحتوي علي كل الأدوات والأوامر التي سنستخدمها في إنشاء أي عنصر ولإنشاء العناصر المجسمة ننقر علي زر المجسمات Geometry كما سبق ذكره . هناك العديد من أنواع المجسمات , منها ما يأتي مع البرنامج ومنها ما يضاف إليه عن طريق تثبيت مقبس ما – برنامج إضافي مصمم عن طريق شركة أخري غير شركة AutoDesk صاحبة برنامج 3Ds Max . أنواع العناصر القياسية ...